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所有魔方升级装备超全详细大介绍说明

发布日期:2021/6/6 3:54:02 | 作者:
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一、 魔方类

1. [超级神奇魔方]洗装备的主力

该魔方通过商城抵用卷购买,充值赠送获取。非常合适。是洗装备的主力。

2. [高级神奇魔方]值得一用

 

跟超级神奇魔方差不多,也容易出好属性,获取方式通过市场挂机。

3. [白金神奇魔方]值得一用

 

该魔方相当不错,容易出各种好属性,可以用,通过家族每日获取。

4. [终极神奇魔方]修改鸡肋装备

 

该魔方用来修改装备用。比如你洗装备洗了个13全属性,但是感觉鸡肋,这时候就可以用终极魔方来修改装备。它可以在保存装备原有的潜能基础上洗练出另外的属性,然后二选一,非常不错,通过每日家族领取或者商城购买获取。

5. [名匠之魔方]当年主力之一, 已削弱

 

该魔方通过每日组队任务,用材料进行换取。以前洗装备相当不错,但是v133被DEBUFF过,削弱了。可以试试,但是并不强烈推荐了。

6. [闪炫魔方]血装首推

 

俗称六角——可以洗出来6条,然后从其中选择3条,六角也便由此得名。多用于将装备从B提升到SS,一般3到10个就可以做到。第二用处是用来洗血,2条,3条血都很轻松,至于如何分辨2/ 3条,后面会写到。版本更新134之后,该魔方会出12%单属性,所以说还是可以用的。

7. [闪耀镜射魔方]soso

 

该魔方也可以用,会出10级+4 +2,但是概率不高,偶尔也可以试试。通过家族每日领取。

8. [星岩魔方]顾名思义, 星岩专用

 

用来洗练星岩的唯一魔方,必备,有一方面跟神奇魔方类似,原因在下面的星岩介绍里会提到。

9. [MS特价潜能变化魔方]用于附潜上s

 

该魔方通过充值和家族每日领取,这是附带从B升到SS最快的魔方,也可以到了SS之后用该魔方洗附带潜能,但是略显浪费,不推荐,只推荐洗到SS,用大师附加来洗。

10. [大师附加神奇魔方]上s后再用

 

该魔方用于洗练装备附带属性,但是最好S或者SS之后再用,因为该魔方洗附带潜能从B到SS花费甚大,所以不推荐用该魔方升级装备,推荐附带潜能到了SS之后,洗好属性用。

11. [神奇魔方]可废弃

 

该魔方可以吧装备从B洗到SS。虽然上面写的是B到S,但是确实可以洗到SS,只不过到了SS这魔方就不能洗了,用处不大,可以忽略。

12. [混沌神奇魔方]可废弃

 

该魔方通过击杀野外精英怪,天空掉落获取,效果跟神奇魔方类似,放弃。

13.[匠人魔方] 可废弃

该魔方通过击杀野外精英怪,boss,组队任务获取,效果跟神奇魔方类似,放弃。

14.[怪异魔方] 可废弃

该魔方通过击杀野外精英怪,boss,组队任务获取,效果跟神奇魔方类似,放弃。

 

关于信仰

有些人洗装备有个信仰,暴君洞口、蜘蛛洞口、黑龙洞口、家族任务等等,但我是一名党员,没有任何信仰嘿嘿,所以我洗装备通常随便在市场找个洞,没人就开始洗。

有人说,洗装备不要一起洗,我个人认为,其实装备也可以一起洗,只不过概率貌似会降低,出2条 2条半的概率反而会提升。简单来说就是一群人洗,只有一个人会出,其他人都是陪客,全部悲剧。一个人出的那个,最少也是2条。所以,要不要一起洗你自己权衡一下吧。

二、 星岩介绍

1. 星岩的获取

通过“拍卖-强化装备-开启星岩-外星商店”的星岩箱子来购买。每个箱子88个外星人金币,可以开出D C B三种星岩。星岩的等级是D C B A S 。

2. 洗炼方式

通过星岩魔方。星岩魔方跟神奇魔方类似的是,星岩魔方可以洗出最高是S的,但是到了S之后魔方就不能洗该星岩了,我称之为定档,也就是锁定该档次。如果不是特别好的属性,那么该S星岩就废了,可以丢弃。

3. 星岩技能类

好用的神圣之火(好像叫这个名字)该技能增加血上限40%,堆血必备,前提是你没满血(该魔方貌似是加的本体属性的40%血,而并不是全部生命的40%)。

4. 给装备镶嵌星岩

 “拍卖-强化系统-开启星岩”。每件装备可以开3个孔,但是口袋,机器人都不能镶嵌星岩,纹章可以镶嵌,徽章目前还没有尝试过。

一般来说,如果你能满血(HP 50W为满血)那么你就可以选择主手副手上BOSS伤,其他部位选择全属性4%或者本职业单属性4%。

5. 星岩类魔方价格(统一按A级来算,因为S好属性太少,不容易洗。我洗废了20多个了,哈哈)

25%BOSS星岩——–10-12E

20%BOSS星岩——–4E

全属性4%————–7-8E

单属性4%敏———-4~5E

单属性4%力/运—–3.5E

单属性4%智———-2E

至于好用的神圣之火,该技能还没见有人卖过,故价格不明。但是个人认为比较好出,所以价格应该在2-4E内。

三、 装备潜能介绍

下面潜能都是根据我的主观观念来形容,所以有不同建议的小伙伴们,可以关闭,可以骂街。

潜能类,主要可以分为两大方向。

第一类:尖兵,该职业需要三种主属性,所以称之为一类方向。

第二类:其他职业,因为都是单属性,所以归类为第二类方向。

1. 防具篇

第一类(尖兵类)潜能推荐:

所有属性:+10%

角色每10级所有属性:+2

第二类(其他职业)潜能推荐

所有属性:+9%/+10%

单属性:+12%

以角色为准,每10级主属性:+4

以角色为准,每10级主属性:+2

角色每10级所有属性:+2

2. 分辨1条,半条。

所有属性9~10%通用。所以我称之为1条,适用于所有职业。

所有属性7~8% 。我称之为0.75条。

所有属性5~6% 。我称之为半条。

所有属性3~4% 。我称之为0.25条。

角色每10级所有属性:+2,尖兵类算1条,其他职业算半条。

以角色为准,每10级主属性:+2,本职业算半条,尖兵不适用,放弃。

以角色为准,每10级主属性:+4,本职业算1条,尖兵类算半条(智力除外)。

单属性12%,出现概率不大。但特别合适除尖兵外的职业,强烈推荐 1条。(单属性算法其实可以和全属性一样。自己衡量一下。)

3. 局限性潜能(自己考虑选择)

HP类

MaxHP:+10%,该属性我建议算作半条,而且除非是本身还没满血的情况下,如果满血了,该潜能作废,放弃。

以角色为准,每10级体力:+200,理由同上。

最后写的潜能类,只能算0.25条,而且还是要在未满的情况下。该类属于鸡肋吧,食之无味,弃之可惜,当然如果有其他朋友自己的见解,也可以自用。

异常状态抗

0.25条,如果本职业轻松能满,那么也放弃。

暴击率

某些职业暴击率轻松会满,那么不推荐,如果满不了,该条也算不错,算0.25条。

最大暴击

该条技能可以跟BOSS伤一样无限叠加,我试过了。所有职业适用 0.25条。

最小暴击

该条技能能否无限叠加我还没试过,也算0.25条

防具4%攻

潜能类最纠结的就是防具的,具体算作1条还是半条,看个人理解吧,我就不予评论了。

4. 主手和副手的洗练。

土豪们推荐双BOSS70以上。只洗双BOSS。

其他人推荐BOSS伤30以上或12%攻,只要有任意2条都可以接受。

四、装备洗法。

任何装备(除去武器,副手): 个人觉得先从附加洗起, 用([MS]特价潜能变化魔方)把附加潜能洗上s或者ss以上后,再用(大师附加神奇魔方)洗附加属性比较好。附加潜能只要洗到 “所有属性9%” 就足够了, 单属性超过9%或者加起来9%也已经够了。                                                                                                                 再到来洗潜能,用”神奇魔方“、”闪烁魔方(六角魔方)“、”白金魔方“、”终极魔方“、”超级魔方“洗到ss,之后就用”超级魔方”、”白金魔方“、”名匠魔方“这三种洗出属性,这三种魔方比较容易出一条半以上的属性。

PS(听独爱讲大道理):

有追求的朋友,上面1条半或者2条以上。下面附带潜能比较难洗,所以1条就可以了。

没啥追求的朋友,就上下各一条就可以了。

因为有伤害上限,限制了我们的输出,所以其实只要能打出来上限伤害,就算合格了。(1条或者1条半甚至2条,只能算是心理安慰吧。伤害上限和装备,其实就相当于水缸和水。伤害上限越高,水缸越大,你潜能越好,水越多,但是水再多,也只能放在一个水缸里面,溢出就没用了。我说过一句话好多遍了。现在还是要再说一次,只要你能打出上限,那么你的装备就是合格的,哪怕你全身裸着就带一个武器,能出上限,那么你也合格了。)

至于全属性10和10级+4哪个好。我的比喻是赌博类的翻倍和本金。(全属性10可以比喻成10倍吧,10+4算本金,本金越高,你赢的钱越多,本金越少,赢的钱就越少。)

大概就这样吧,游戏内点卷换游戏币是1W点=5E,换抵用卷是1W点=6-7W抵用,金币交易建议通过雇佣商店进行交易,手续费少,或者通过“拍卖è中介系统”,把金币换成叶子来交易,手续费也比较少


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